Monthly Archives: 七月 2019

(未完)我觉得他们是真的喜欢这个——为什么说SF33是最好的格斗游戏

作者背景就不细聊了,文章末尾提一句吧。不打算站队。尽量说干货。

 

1:

 

说是有感而发,这个有感其实持续了俩仨月了。因为换了新电脑,最近又开始玩儿33了。而且是周年合集里面那个的。不是MAME。然后,就开始有事儿没事儿看看比赛录像。尤其是C杯。必须说,C杯可能是格斗比赛里面水平最高也最纯粹的一个了。当然说,斗剧也很好,EVO也很好。但是斗剧不是黄了么……

 

结果今天看到这个

 

https://www.youtube.com/watch?v=T1JaNL_CUQU

 

懒得看视频或者不方便油管的,我简单说一下。2013年的C杯决赛,第11届。RX一穿四拿了冠军。

比较有趣的是,到现在我也没找到C杯相关的WIKI之类的。这比赛到底谁办的,谁出钱,都不知道(当然说肯定有人知道,毕竟年年都是那些人)。这个地方可以看到赛制之类的东西。实话说,也没看出啥来。这比赛都办了17届了,居然还是这样……

 

https://liquipedia.net/fighters/Cooperation_Cup/2019

 

 

不得不说,这个比赛可以称得上零散又落后了。尤其是视频里这一届里可以看到两个重要信息:一是,挺穷的,小破屋子弄个投影,大家挤在一起,这特么比公孙教主的英语学校还不符合消防龟腚;二是,奖金居然只有3500刀。五个人一分,一人才合人民币四千多块钱……据传,当年曾卓君拿了斗剧98冠军,个人项目的奖金十万日元。这也差不多……

 

 

2:

 

那,年年来参加这比赛的,都是些什么人?

除了黑田这种无业游民以外,不仅是那些年年都来的老人儿,比赛里也经常出现一些一线职业玩家。我最近看了过去几年的比赛,五神好像除了没见过东大,都来了(sako好像没进过8强?)。尽管19年的冠军队有抱团儿嫌疑,但是实际上比赛也是非常精彩,要不是弟子犬从有狗那年就这么稳,还真就GG了。这些高手,谁输给谁,真的都不会让人太意外。

 

既然不为了钱,那无非也就是图个乐儿。整个儿比赛的气氛好得跟澡堂子网似的。这种气氛还跟EVO那种气氛不太一样。很多时候,EVO都给我一种弱国主办运动会的感觉。尤其是SF这种日系项目,兹要有个老美走得远一点儿,满场的人高喊“USA!”啊!幸亏老美没有国骂,不然简直就是工体分会场。

 

这样,比赛的目的也就剩下了一个赢字。变得特别纯粹。话说回来,33不像中国武侠小说儿,没有什么害人害己的邪派武功。一切都是靠实力。

 

我总是说,格斗跟爵士乐是一回事儿。乐趣就是在于人与人的对话。尤其是在没有太多房租水电压力的前提下(详见大狗和毛毛奇那个纪录片),人也开始变得放松而大胆。33的B系统不像SF4和SF5,它不是一个”逆转“性质的技能。反而,如果能把B用得龙,会让一边倒的趋势更明显。从这个角度而言,是不是能说33才是史上最鼓励进攻的格斗之一呢?

于是,C杯的比赛里能看到很多很神奇的镜头。那都是在大家相对放松的情况下,干出了一些”以比赛角度恐怕是超常发挥了“的事儿。很多人赢了以后自己都乐,可能自己也只是觉得”要不试试?“结果就非常漂亮地赢了。

这大概才是毛毛奇跟大狗最大的差距——穷。我看完那个纪录片,感觉大狗对(用中国人的话来说)武学的态度,已经是金庸小说里面顶尖高手的境界了。

 

3:

 

诚然,”戏剧性“是大家喜闻乐见的东西。但是, 33的”不确定性“,是一种”必然的偶然“。其实仔细看看历年的C杯比赛就知道了,大狗B贾斯汀那个传奇时刻,前提也是你自己能有那硬功夫,不然你连让人家磨一下儿的机会都没有。那个比赛呈现出来的”偶然“,在C杯这种顶尖水平的比赛里,其实并不罕见,甚至可以说非常有代表性。

毕竟,那东西虽然难,只要你好好儿练练,你也能做得到。说来说去,那只是一个”招式“而已。至于什么时候能让你有机会用这个招式,那可不是在家练几天就能做得到的事儿了。

 

反省第2轮开始 07172019

尽管离原定的日子晚了一些;

尽管给自己放宽了一个月,结果预定的计划还是没完成;

尽管最近一个月身心已经好转了许多——当然还没到期望的程度;

尽管有些本来应该去年做的事情,居然足足拖了一年,还多……

 

是的,那也要开工了。

老耗着也不是事儿。

 

估计这一轮的反省会在一个月内结束。如果身体不出什么大问题的话,尽量保证每天或者隔天写一点儿东西。慢慢来。

 

BTW:已经最近连续3周心情不错了(除了中间有两天特别不好以外)。真的超难得。

嗯,最近一个主要课题其实是 DIR EN GREY……

前行举步维艰 07112019

首先推荐一张特神奇的专辑:

ALL THAT JAZZ 《EVER JAZZ》。听了这个我才想起来,前段时间看ROSELIA某个现场,唱了一个巨眼熟的歌儿,死活想不起来是啥。原来是《魂のルフラン》。囧……

 

有些零碎想要说的话。特别是,今天(昨天加今天吧)想通了一些事儿。准备写完再睡觉。

 

本想16号之前把前面一阶段的事情打个分号儿,结果从上周一开始生病,一直发烧。好在火力壮,尽管最后也没确定 到底是哪儿出了问题。好歹还是熬过最难受的一段儿了。目前看来,(假如不出新的状况)21号之前,身体应该能恢复到“凑合”的状态。继续做计划里要做的那些事儿。

债多了不愁,虱子多了不痒。从四月份到现在,因为身体原因,耽误了很多很多的进度。不过,又能怎么样呢?要说我从这里学到了一些什么东西,大概是——时间少了,才更发现什么更重要——话说回来,挺恶心的一个事实就是:有时候你知道什么更重要,但是你依旧还是去做了那些“好像完成以后会更有成就感的事情”。最好的例子,大概就是minecraft……(好在最近几个月没再碰……)

 

那就按部就班来吧。尤其是一些超级细碎又无比牵扯精力的事儿,既然着急也没用,那就(趁精神状态不太坏的时候)坐下来好好儿想想,如何制订一个计划,把事情打散,慢慢完成。

 

说一下儿今天比较有感触的三件事儿:

 

1: 跟我男朋友阿宇学了一招儿骚操作。尽管这招儿可能我可能一辈子都用不上几次……但是,还是让我开始审视自己,是不是读书读傻了……

尽管特别不喜欢“走上社会”这类的词儿,但是不得不承认:假如不去参与科研工作,大部分人在工作中最重要的素质,还是解决问题的能力。这一点我就远远不如他。至于与人交流沟通的能力,那也可以算是解决问题能力的一部分——这方面,我就更比他差太远了。

虽然不是从事IT相关工作,但是他好几次都以神奇的骚操作让我感到震惊……鉴于他的工作原因,有些细节我不能在公开场合儿透露。想知道的,可以请我……请我们俩吃饭,看他愿不愿意给你讲。

 

2:这个跟前面说的一些话有点儿相关。就是:以后讨论严肃问题,还是要睁眼看看人。

千万别误会,我不是怕得罪人。更不是想藉此谈“跟那些自我催眠搞双标的脑残伪君子废什么话”——这话题实在是太老了。

主要是,我觉得,这世界给我留下的时间不多了。要把时间精力浪费到更有意义的地方去。最起码,也应该是更有趣的地方才对。

 

其实这事儿如果展开谈,话题可以抻得巨大。我最近经常说的一句话就是:先定义XX。比如前几天看人发什么“大美云南”之类的东西,我就产生一个疑问:什么是云南?随之而来的问题诸如:“哪儿到哪儿算云南” 和 “云南这个名字什么时候有的”,其实都是很基础的历史知识。查一下wiki就知道了(我估计百度其实也有)。

 

那么,我们简单定义一下儿:什么算人。

 

很多时候,我是真心想跟人讨论和分享一些观点。除去那些说点儿什么都要自卑心满屏幕的群体以外,最起码的一个要点应该是:讨论的双方都应该有独立思考的能力。不然讨论就会变得毫无意义。一种例外是:对方提供了一些道听途说的信息——即使这些信息有那么半点儿意义(其实大部分时候都是垃圾),这种形式的效率也是极其低下的。

我至今相信,人类从交换信息的过程中,是可以得到快感的。这是进化的需要,是任何一种社会性动物必备的属性。至于某些郭嘉和地蛆的人民,对于这类活动的态度是:鳖所那些个没用的,能动手儿就蹩BB……咳咳,好像跑题儿了。

我不想讨论这些人的成因,也不想讨论这些背后的动机。我相信任何一个有独立思考能力的你囶人都应该能想明白这些东西。在这儿聊这个,实在是耽误大家的时间。我主要是想提醒并且鞭策自己:以后少在这些人身上浪费时间。

 

说到这里,我觉得还得澄清两个重要的细节。之所以叫细节,是因为在我看来,其实这俩事儿没那么重要——但是,我还是得考虑到一些人的感受——可别说我不顾别人感受啦!

一是,虽然我认为这些人不能归到人堆儿里,但是并不代表这些人是坏人。总体而言,这些人大部分属于蠢到没法儿犯坏的。只不过,咱们不适合以智能生物的关系相处罢了。

二是,我写上面这些,真的没有针对任何人。周星驰的电影看过吧?嗯。千万别觉得你自己多么死掰兽,真的没有。真的。

 

3:我觉得自己得对于信教的人群采取一系列新策略了。

 

也跟前面那一条儿有点儿关系。

尽管我也认识谢老师这样的人好心善长得又漂亮的宗教界人士(这句话真的不是黑……),但是,实际情况就是,我认识的更多宗教界人士,在自己并没弄明白一些最基本的问题之前(比如,什么是佛),就开始把宗教界出现的各种问题归结到现今体制上。嗯,你们丫都是活鲁迅。但是鲁迅起码没吹他们郭嘉曾经出过什么大牛什么大神什么大仙儿……

仔细想想,现存的三大宗教,如果单纯说全世界范围的情况,给人的印象大概是这样的:

大胡子:就我牛逼,你们丫都是傻逼,将来都得下地狱。

秃驴:我是傻逼,你们也是傻逼。

绿绿:你们都得死!金属!朋克!都得死!

 

但是再细想想,就我身边的情况,(大多数场合)反而是这样的:

大胡子:过年过节聚一堆儿,神神秘秘搞一些一看就很原始的东西。

秃驴:骗子/傻逼/傻逼互相骗。

绿绿:服务态度不好但是会做饭。

 

细思极恐。再思233。

 

综上所述。我觉得以后要采取更明确的策略了:

大胡子:躲着点儿。逼不得已就谎称自己信别的的(这是跟公孙教主学的,就目前而言还是好用的)

BTW:突然想到,有没有 christian black metal 这个东西 (搜了一下,还真有,我去)

秃驴:就我目前的佛学知识,目前还没碰见(是教徒的)对手。如果躲不开,咱就正面硬钢。这话不是开玩笑,我小时候儿看过不少佛学书籍。无论逼乎还是豆瓣儿,咱都不怵。

绿绿:在把牛街吃明白之前,点菜时候儿态度好点儿。

 

总之,尽量不要跟脑子不清楚的人讨论严肃问题。免得浪费自己的时间和生命。

 

以上。

 

疯兔 王国战争(ns)心得整理

 

可能谈不上什么3A大作。不过如果你喜欢纸马这类mathcore RPG,想必也不会讨厌这一作。

我没有amibo,也不知道相关都有什么。不打算再花钱研究了。

 

人物相关

具体谈人物之前先简单说一下我对这一作的理解。这游戏的乐趣来自于COMBO,毕竟,伤害溢出是没啥意义的。

所以乐趣的一部分也在于如何计算(能造成的)伤害分配,最典型的其实是滑铲。尤其到了后期,武器攻击出效果的几率高了以后,更要对此有一定的应变。如何控场,才是关键。除非为了挑战,不然武器优先选择能控场的。而且最好是比较好预测结果的那种。比如冰比火好,石化比吸血好,等等。

顺便说一句:刷钱最好的方法可能是时光机……我没刻意去刷。不刷也够用,因为你不需要练所有人的所有武器。

下面具体说说人物

》刘

弹簧+二段的伤害是非常可观的。锤子的范围虽小,但是配合好强化,三个人一回合可以实现2000左右的单体伤害,非常凶猛。如何紧密团结在核心周围,是游戏的一大关键。注意在用被动二段和(绿帽子)三段时候,两个人是交替开枪的。这时候就要安排好次序,不要浪费伤害。

缺点显而易见:速度倒数第二慢。滑铲和踩踏都很耗技能点,成型晚。好在可以随时洗。如果要跑图的话,记得用好踩踏的移动范围。这样绿帽子还可以再跳得更远一点。

 

》关

通关以后看了一个国人写的心得帖,完全不理解唱衰老二的是什么心态——最高的滑铲伤害和最强的偷血,加上还有盾,本作最强MT是也。石化可以作为打大怪绝佳控场,火箭炮伤害虽然不高(强化+高低差,其实可以到将近400)但是范围大,可以拿来控场或者拆墙。刘关张组合虽然不是最速的人选,但是稳定性肯定是最高的。适合拿来过关。

 

》张

加血技能就不说了。小车其实可以拿来撞被动,一般而言是要打3枪才会坏的。老三的最大特点其实是:净化跳跃比别人多一格。这样在跑图的时候,其实有些优势。另外5段滑铲也是挺逗的一个设定。

 

》绿帽子+碧池+呦嘻

这三个人是互斥的,所以放一起说一下。

首先被动肯定是绿帽子最强。枪有三段(跑图的关卡就不提了,说多了有废话之嫌)。副武器小车也是最猛。虽然喷子看起来伤害高,但是灵活性太差,碧池又没有盾。至于震地,也许有一些极端情况能用得上——我是没发现。

只有在合作模式可以同时看见这几个人上场。实话说,这一作的合作模式有严重的凑数儿之嫌。既然两队可以来回切换,做成一人控4不就好了……而且合作模式的关卡设计也严重缺乏诚意。

 

》兔尿

虽然最后这俩人的优点可能在于都有9的移动,不过实际使用起来,差异还是挺大的。分开说一下。

除去一些必须要用热舞的地方,其实此人使用范围挺窄的。滑铲锤子容易造成误伤,喷子伤害虽然高但是得贴脸,不然只能用来控场。强化——冲到前线——吸一堆——拍一锤子,这算是最基本的思路。虽然此人最大的优势其实是速度+石化。要注意的一点是,石化可以被别的效果打破的,比如推动。所以有控场需求的前提下,注意行动次序。

 

》兔龙

俩武器都极其废……有一个比较有趣的地方就是此人的被动盾。如果碰见几个敌人在一回合内一起打的时候,是都能抵消的。这一点恐怕也只有合作模式里面有意义了……

 

 

 

流程与挑战相关

我通关时候是100 95 100。剩下那几个箱子,实在懒得去翻了……

大概只有两个能说的。

一是:挑战打不过去的,就先往前走流程,升级回来再挑战。尽管我觉得这一点设计算是本作的小败笔之一——毕竟,这是(表面上起码是)战棋,不是恶魔城。

同理,没刷出完美的,回来再刷也行。

二是:挑战真正恶心的关就是刮风那几关。因为基本上你只能去试……别的关实话说都没啥难度,基本上都是轻轻松松就过了。本作总体而言难度还是很友好的。

 

 

 

 

隐藏关:

全部以关张为例。

1:全灭。看着很吓人,其实很简单。最远处的两个大盾是不会过来的。

我选择开局往右后方跑(因为扛水管的在这边,利于控场),老二留在前方MT。把过来的一个个干掉,间隙抽时间做掉JR。不用怕躲在火方背后,掉点儿血罢了,不会影响回合。包括狗也不用怕,老二铲一下儿就160了,狗咬你两下才150。

 

2:全灭。时间特别充裕,不要着急。稳扎稳打,过关很轻松。

最需要注意的是,大部分传送都是往台子上面去的。没事儿别上去。尤其是一开始的JR,在下面拿被动二段慢慢打。如果不慎上去了——记得补血是有范围的。不要慌,起码可以撑一回合。我就有一次被蜂蜜了,并没挂。最后就是,控制好AOE的范围,能让这关轻松不少。比如前期那四个石碑。

 

3:跑图。即使运气特别差,时间也是够的。

考虑到移动力,一开始应该上右边台子。别看这关石碑多,因为图大,基本上碰不着你。倒是中间那个大盾有点儿烦人。但是丫下不来……这关其实不需要杀很多人,即使前后都有追兵,也不能把你怎么着。最大的麻烦来自于杂兵的被动一段带击飞,会影响队形。随时注意敌人动向,不行就让老二开了盾去撞被动。毕竟最后那一块儿是可以跳过去的。

 

4:护卫。

尽管确实很远,但是实际上30回合无比充裕,实际移动也就用20。中间有好几个地方可以让你停下等两三个回合。这关的怪普遍血短伤害低。利用好水管等地形,你秒怪很容易,怪还打不着你。清完一个区域往前走时候,记得不要走太散了。蘑菇挨两下打也没关系,可以补嘛。最后那个区域,如果砖没破,可以考虑从左侧走,注意好的怪的射程即可。

 

7.11.2019更新

合作模式到了第三关开始难度暴涨,还是要稍微警惕一点儿。

 

 

01.05.2020更新

 

最后把剧情的回合写上,作为参考。也许有一些不够完美(我已经很努力了),有兴趣的可以自己试试。

 

一:花园

1 1/1,1/4

2 1/4,1/3

3 1/6,2/7

4 1/4,1/5

5 1/6,1/8

6 1/6,1/5

7 3/6,2/6

8 1/4,1/7,2/5

BOSS 1/12 这关是拿兔龙+绿帽子过的。有点儿意思。

隐藏 1/5,1/6

 

二:沙漠

1 1/5,1/5

2 2/7

3 1/5,3/4

4 7/13

5 1/7

6 1/7,1/6

7 1/4,2/5

8 2/6,1/4

BOSS 2/10 兔尿+绿帽子

隐藏 1/3,1/6

 

三:幽灵

1 3/5

2 1/5,1/5

3 6/8

4 3/10,5/8

5 1/5

6 1/4,1/4

7 1/4,4/5

8 3/6

BOSS 3/9

隐藏 1/3,1/5

 

四:火山

1 1/4,4/6

2 1/4,2/5

3 4/6,3/7

4 2/4,2/4

5 1/4,2/3

6 5/6,4/6

7 3/5,3/5

8 2/6,1/2,2/3,2/5

BOSS 5/7 关张

隐藏 2/3,2/5

 

后记:

因为各种乱七八糟原因,本来应该7月写完的东西,拖到了1月才完成……说来非常扯,我的NS至今还停留在5.1系统。所谓“管着自己不要玩儿”这件事儿,终于到今年不能再继续下去了。原因是买了健身环……第一时间购入,然后吃灰到现在了……

后面还要把LABO的第二和第三套(驾驶+机器人)搞定。然后就可以清空机器升级了。嗯,TX之类花钱的东西我是肯定没有的,尽管我买了4个PRO手柄,加起来可能比机器还贵了……

无论如何,尽量在一月份之内把相关的几个大坑都填上吧。嗯。