ori 一代 黑暗森林,ns 决定版。
通了两遍,感觉这游戏实在是被严重过誉了。
本来是跟朋友聊起来,我说我简单摸一下试试。周六晚上玩儿了会儿,发现比预想中简单。周日又玩儿了一下午加一晚上,莫名其妙通关了。11:16。全收集花了13:56。
ori 一代 黑暗森林,ns 决定版。
通了两遍,感觉这游戏实在是被严重过誉了。
本来是跟朋友聊起来,我说我简单摸一下试试。周六晚上玩儿了会儿,发现比预想中简单。周日又玩儿了一下午加一晚上,莫名其妙通关了。11:16。全收集花了13:56。
我是首发前3天玩儿上的,等于花了两个月零三周。不清楚具体时长,估计在120-180小时。
最终拿到了正反各一个奖杯,139.3。彩虹+星也就刷了十个吧,后面的不打算刷了,实在肝不动了。
打鼓最后一关只拿了68.5,连E都没有……反正是过了。嗯。
说一些自己的 感受/心得/思考。
最近在玩儿(NS的) 节奏天国+瓦里奥制造,就想试试3DS的版本,结果掏出来一看,拷进卡里的游戏,莫名其妙文件没了。折腾了一下午才发现,tf卡的毛病(不是R4)。来来回回弄了好几天,终于闹明白所有问题。简单做一个总结,万一有谁用的上。
春节期间因为流感,一些正事儿无法推进。鉴于这个游戏难度还蛮低的,发着烧,拿了不少时间玩儿这个……一直玩儿到全成就,含两个DLC。
脱本一个档19小时,打到二周目中段。重开的全成就档大概50小时。这游戏恶性BUG实在是有点儿多,不然起码可以节省四分之一时间。还有那些诸如拆建筑的BUG应对,真不知道玩家怎么想出来的……
卡死,报错退出,家里人突然没了,这个那个。到最后全成就时候,因为一个臭名昭著的BUG,最后一个全成就的成就拿不到……真恶心。
游戏本身还是蛮好玩儿的,不像死亡细胞三周目那么枯燥。
把相关的东西都说说。主要是整合一下所有参考到的东西。
版本 1.3.2.341 + 全程默认难度 + 纯键盘(种地时候用了一点点鼠标)
测试环境为VM17,分别测试了两个默认桌面,debian 11+ xfce 和 ubuntu 22 + gnome。