夜猫子通人性的故事

ori 一代 黑暗森林,ns 决定版。

通了两遍,感觉这游戏实在是被严重过誉了。

本来是跟朋友聊起来,我说我简单摸一下试试。周六晚上玩儿了会儿,发现比预想中简单。周日又玩儿了一下午加一晚上,莫名其妙通关了。11:16。全收集花了13:56。

 

全收集时候,唯一看了攻略的地方是这里。

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26490&snA=441

后来突然想起来还有成就这个事儿。看了看,有几个成就实在是……

想当年鬼泣4我也通关了全部7个难度,可见我不是没耐心,还是因为,这个游戏,它本身做的不好。

需要攻略的可以看这篇。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=dutch&id=894986273

然后新开了一个存档,拿了全技能去通关,花了5:38,7血7气,两条技能点到4,进火山以后才拿到三段跳。

有个成就是3小时通关,我练练肯定是有戏。其中一半儿时间是因为精神不集中,导致各种死。

 

先说优点。引导做的是真好,生怕你玩儿不过去。

猛击这个设计,虽然很有爽快感,也提高了游戏上限,但是实在是过于强大,很多地方甚至可以一路绷过去。

剩下就没什么好话了。

 

很多人吹的画面音乐,我觉得就是还行而已。

故事也是……rt。过于简单粗暴了,就这么一个童话故事。

手感还算过得去,只有几次上柱子顶,那个滑溜溜的手感,真的讨厌。不知道制作者怎么想的。

流程短,节奏也不好,很多地方给人感觉就是为难而难,单纯折腾你。

最最最大的问题啊!恶性bug太多了啊!影响进行那种!这特么都是决定版了!要是没有坐火功能,这游戏简单进行不下去啊!听说最早的版本就没有……

我怀疑很多吹这游戏的人,就是那种平常不怎么玩儿游戏的人。

看了一眼二代,键位居然变了……哪天再说吧。

 

 

 

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