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富二/三代少女夹BAND(part.2)

邦邦S3都完结多日了。不过我半个月前才把S2补了。主要是想攒到一起看。反正手游弃坑了,琴也买了好几把了。没有什么着急的。

都这日子口儿了,估计也不存在什么剧透的问题了。其实S2也就是介绍一下RAS,主线大部分是跟着这个走的。如果说S1是为了硬凹设定,那S2就是为了到处儿丰满一下人设,以便更好骗钱。比如HHW飞天那段儿,有人就做过视频,从数学和物理角度分析了一下该行为的可行性。这种可以称之为“一本正经分析别人的胡说八道”的倾向,其实是我想避免的。

包括我自己很想吐槽的一些问题。比如彩纱(很好我忘了角色叫什么了……)家地下室那些设备,CHU2也有感叹,都是些高端古董。尽管片子里似乎没出现过她爷爷的镜头,但是就那些音箱……我曾经暂停认真看了一下他们家那些设备,几个女中学生,家里的设备少说三四十万。就算说香澄的琴是切来的,桥儿(很好又忘了角色叫什么了)都是去排练室练刁,最起码rimi家也是挺有钱的,tae家肯定也穷不了。

我真的很想说,好好儿几个有钱人家姑娘,玩儿这个干什么?!

 

K-ON当年被批美少女动物园,但是最起码那片子里你能看见呆唯的成长,能看到大家一起打工买琴的友情。当然说,后来我才知道,日本gibson还是比国内便宜点儿。那也不是便宜琴啊!再看看这边,似乎真正有成长的只有tae一人,而且还是拿着一把ST跑去弹金属了(咱就别抬杠说什么琴桥是小双的事儿了)……没记错的话,好像这一季里面还有拿标准定弦的琴去弹R组歌儿这种糊弄的桥段(忘了哪一集了)。即使当作一个带货视频看,也稍微让人有点儿不舒服。

顺便提一句,CHU2那把AERON倒是让我乐了五秒钟。

 

全季唯一让我觉得做得有点儿意思的,只有赶场子那段儿。另外,大姐作为一个声优的角色,表现还真是挺不错的。说到这儿,不得不提,lisa第一次喊出 yukina 的时候,我就觉得,卧槽!没灵魂!果然,不仅有利息不在了,小明那时候也退了(听说最近复出了,开心)。我在很多地方都旗帜鲜明表示过:由贵儿很可爱,也很漂亮,你要说她弹琴弹得更好我都不反对。但是,她唯一的问题就是——她不是有利息。包括她拿琴的姿势,反正就是怎么看怎么别扭。妈没个妈样儿,整个儿人设全都变了。至于non酱,除了棒子网红脸之类的槽点,她身为声优的表现也不是很好,那弱气感觉就是特别刻意。只是,有利息离去让我过于悲伤,造成我的注意力不太在她身上。

 

不管怎么说,S2算是完了。过几天找时间补补S3。最近写的大部分影评类的东西,都会延后一两周再动笔。主要是为了沉一下心。不然写的东西会有点儿头重脚轻(或者脚重头轻?)。细水长流,慢慢恢复我的写作技能——嗯,感觉这二年,自己这方面能力丢掉太多了。

MnB战团满鞑子统一心得

自从05、06年入了这个坑,一直没体会过统一。这次终于花了……4个月?零零碎碎统一了大陆。

原版1.168。默认难度,小战场。大部分时候是难度15%。

统一花了336天,玩儿得特别特别拖。没结婚。声望两千七,荣耀40。等级34。

 

简单说说每个阶段的个人打法和一些注意事项。

 

人物:

 

创建人物可以参考 

https://www.gamersky.com/handbook/201105/173633_2.shtml

 

 

 

我主攻是骑射。属性可以按照     敏12》力13》智12》力15》魅12 》智15    这个思路发展。

29级时候可以完美成型 15/12/24/12。还多出6点技能。

队伍技能有个队长 2.5.8 的加成。所以属性就在 15/24 这两个档上二选一。

 

具体怎么分配技能,这个就不赘述了。技术贴满天都是。有几个我自己的观点是:

1:掠夺完全没必要。又不提高质量。

2:交易可以交给手下人。教练也可以。

3:俘虏管理可以点1点。敌军将领是可以超限抓的,不用担心这个。但是物品管理,如果有150-200人左右军队,建议最少+2或者3。不然东西不够吃的。

4:好多人鼓吹工程没用。别信他们的,到了后期可以节省很多时间。而且千万记得,攻城时候,如果是夜里,可以手动点进攻的。我就傻了吧唧,一直等天亮才攻城。浪费了不知道多少时间……

5:小战场的话,战术还是很重要的。

6:如果NPC带一组封一组,那似乎说服也不是那么重要?反正我很少劝降敌将成功……

 

 

初期 1-100天:

(这个字体我怎么也改不过来,不知道哪儿操作错了……)

这阶段的目标有二。一是稍微攒点儿钱,二是把所有NPC找到,起码找到你要带身上那几个。不用的NPC也可以召过来以后扒光了踢回酒馆,方便下次找人。

关于NPC可以参考这个

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-175866-1-1.html

我是选的艾雷恩那一组。

 

实际上一开始能干的事儿也就是跑跑竞技场,打打山贼海寇什么的。打野怪的话尽量躲开远程兵种,自己上,在NPC配满马之前,别让他们上去送死。

 

跑商的部分可以参考这个

https://wap.gamersky.com/gl/Content-782791.html

驮马的问题,众说纷纭。我的建议是带6个任意马即可。瘸马又不贵。

 

给NPC都配好马,自己一身生锈装备,基本上就可以进入下一个阶段了。

 

装备:

 

全身板甲我到最后也没买。一件六万多。没钱时候碰见买不起,有钱时候碰不到……

 

剩下的部分,极品的数值是:头 61、 手 13、腿 39。

平衡铁头棍我也没遇见。非常郁闷。普通的也行。

 

主战武器我是带的 精锐弯刀+战争之剑。这两个范围和速度都非常不错。弯刀也更有满鞑子气质。

极品短弓/猎弓。2-3袋箭。现在的版本不存在马和弓箭袋放回箱子就满了的BUG。所以3袋也不算多。

月刃斧只在守城用。实际上一共也没守几次城。

最后一个就是骑枪的选择。 其实就是三种长度和速度的区别。如果会甩枪头。其实比较建议轻型骑枪。主要是后期在大规模马战的场合,冲刺远远没有甩枪头来得安逸。不然你一枪戳死对方一个,对方另外两个骑兵戳你两下,还是同归于尽。非常不值得。对付对方长枪骑兵,最好还是利用地形,让对方跑不起来。这样也更能发挥满鞑子弯刀的效能。

 

至于NPC的装备,我的建议是:随便。我是懒得靠卖海寇赚钱。

 

 

 

中期 101-200天

 

一群人都说满鞑子弱,那我就想试试这最弱能弱到哪儿去。没想到在后期反倒占了便宜。

 

等人都找齐了,就可以考虑投军了。这个时期其实是最没什么可说的。招点儿人,练练兵,看见开战国的人就上去死磕。一直到把每个国都打到只剩下大城or大堡,就是那种需要围城48小时的。就差不多了。

 

库吉特说起来单兵作战能力弱,其实群战还可以,建议枪兵+弓兵 各半。平原战时候,枪骑兵酷似疯狗。攻城时候,弓骑也足够灵活,可以帮忙射掉城楼上的远程兵。我是实在没想到,库吉他攻城会打得如此舒服。

当然,缺点主要体现在白刃战上面。因为甲不够厚,窄道的地方有点儿吃亏。这就需要学会包夹。特别是在城里有大台阶的时候,可以学黄飞鸿电影里那样,往敌兵头上跳……再回身砍怪。

 

大部分时候,兵力的补充可以靠救俘虏。并不是非得自己练。随着声望增加,可以带的兵也越来越多。我自立时候兵力大概180。足可以对付千人军团。

这时期主要的经济来源来自于战俘,所以会显得非常不缺钱。至于分封的地,我觉得吧,那么回事儿。别太当事儿。包括国王给的各种任务,除了集结时候去一趟,追随都可以不跟着。不够浪费时间的。

 

后期 200-300天 

 

自立选址不用多聊了。后面是可以迁都的。我因为懒,没弄。投降的将领需要回来接收一下。话说回来,其实意义也不大。

 

很多帖子谈到自立之前,跟敌国领主搞好关系什么的。在我看来,完全没必要。

默认难度的话,干就是了。

 

最好找个国外在野外的时候去退群,然后直接反过来打他一顿。会有点儿难度。因为国王带的兵这时候肯定不少了。捱过这一仗,后面就好办了。库吉特的兵因为皮薄,相对守城比较吃亏。好打。

 

这个时候就需要注意士气了。别听那些叫你光吃小麦的人胡逼咧咧,多买点儿吃的带着。不然每天甚至可以丢十几个兵,很肉疼的。

 

攻下的城都封给不带身上的NPC。丢了就再打再封。好感就是这么提上去的。一旦真的有需要他们几个搭把手儿的时候,也叫得动。实话说,这种机会其实也不多。

不太建议同时跟两个国家开战。总体思路其实也跟之前差不多,每个国家留下大城,然后慢慢灭掉。着急的话,就去主动宣战。反正到了后期,就是攻城的循环了。

我是在大概280天时候攻下的所有城。

 

末期

 

再后面就是收尾的活儿了。如果所有城都到手了,发现有个国家还没灭——我看好多人都发帖说过这个问题。这里还有一个微操。

叫几个带兵多的领主,去烧村的地方转转。然后把自己身上的兵都留在城里,只带几个NPC,出去跟敌将单挑。这时候你的移动速度肯定飞快。谁都追的上。

来回折腾几趟,就会出现统一的画面了。

 

 

 

以上。

 

一些地方参考了这个

https://www.newyx.net/gl/452473_1.htm

其实这个文章还有一个作者本人的修订版。说了一下这个文章里面的一些错误。可以去找来看看。

 

特别想提一句的是,这次研究mnb,我倒是补了一点儿历史。为什么库吉特的枪骑兵里面会混进一部分重骑?具体的可以看看这个。非常长姿势。

 

https://www.zhihu.com/question/37333867

 

 

前几天摸了一下儿维京征服,感觉村庄实在太大了,跑来跑去弄得人直犯困。算了。至于火与剑,听说是个谁打谁都一两枪的游戏……也拉倒吧。毕竟现在都出2了,然后2都被ban了……

弟弟妹妹们的童年真可怜

要说80后吃了几乎所有的亏,其实也不是特别确切。具体那些什么分房分配工作之类的段子,我就不再拿出来抖落一遍了。这太俗,也不一定管用。

 

如果说这代人享受了什么红利,其实在那个盗版纷飞的年代,80后接触了很多高水准的文艺作品。说到这里,可能有人以为这是篇膜蛤文。其实这次是想讲一个电视剧——01版的倚天屠龙记。

 

我们小时候儿都是看的94版那个。虽说在原著三部曲里面,倚天的男主设定,最为莫名其妙——有时候纠结,有时候傻实在,有时候又骚得不行。马景涛并没有演出那个骚,琼瑶剧的节奏反倒使这个角色高度自洽,把原著里面男主的各种缺点毛病都演出来了。

周海媚,陈孝萱,这些绝世美女自然不必多提。至于许仙,嗯,和平饭店看过吧?另外,诸如什么孙兴抢戏之类的段子,起码并未影响基调。

 

我也是在一些95后的弟弟妹妹推荐下看的01版的。因为在这之前,刚刷完《绝代商骄》。我大学时候儿,上铺那哥们儿特别特别喜欢佘诗曼。可是她跟黄子华演这个戏,角色的漫画化有点儿重了。除了老姑娘咆哮,就是老姑娘娇羞……在我印象中,她的演技应该比这好一点儿。

结果,彻底被这一版倚天雷到了。

 

首先是服化道这方面,周芷若活脱儿一个广西农村保姆。黑不溜秋的——当然,黑本身并不是问题,当年周海媚演杨家将时候,也就一小黑丫头。好看着呢~

方唐镜实在不想吐槽了,就跟那些吐血效果一样,烂得比较单纯。全片充斥着各种五毛特效,和剧情的改编一样,透着省钱。让人看了只是觉得雷。大部分特效场面还不如86版西游记。

其实你要说这版里面没有好看的演员,那是胡说。双儿怎么也得算美女吧?还有罔市——虽然这师太确实看起来有点儿太年轻了。另外……好像就没另外了。

很多女生提起这一版,常说黎姿美艳不可方物,惊为天人云云。其实单拎出来看,也就那么回事儿。但是有那么多恐龙衬托,尤其是那个小昭,哎呀……尼玛幸亏我没有这样的童年。

并不是想说那大姐长得多难看,但是那个五官确实不适合这个扮相。我没看过邱淑贞那个,但是看一眼剧照就知道,这起码是一个漂亮和机灵的姑娘。这版的就是纯保姆相儿。

另外黎姿的演技也只是说勉勉强强过得去。不过考虑到佘诗曼成天苦瓜脸,黑化以后成天瞪眼,跟大宝贝老师有一拼。于是就显得她各种好了。问题是,剧本可能不是一个人写的,有些地方台词还有前后搭不上的,于是就显得这个角色也变蠢了。

 

肯定有人看到这儿就该问了:既然这么烂,你干嘛还要看完,然后写这么多?嗯,下面我来认真回答一下。

 

这片子前面给人感觉就是:虽然不太好,但是起码没有大问题。幼年和童年的张无忌,起码还都是能看的。等佘诗曼一出场,后面的气氛就开始越来越冷诡异了。尤其是到了那个范瑶露面,完全就成了喜剧——这他娘的不就是金馆长么?每次他一发出那个笑声,我就特绷不住。还有成昆那个嘻嘻嘻嘻,我知道这可能是想表示这人奸诈?问题是,成昆又不是太监或者臭作……

我自认为不算笑点太低的人,像什么破产姐妹这种片子,我一集也就乐个一两次。而这剧,我越看到后面笑得越频繁。最后就彻底当喜剧看了。

哦对,这版的鹰王跟94的是一个演员。这人是个大陆演员,于是也出现了对口型的问题。看来香港那时候真是没人了。

我倒不是想说黎姿不好看,但是比起当年小哑巴,真是没法比。化妆师要背最大的锅。黎姿那种脸型,画那种傻大黑粗的眉毛,显得整个儿人特楞……好吧,再说下去,显得不像个直男写的文了。

 

真心觉得弟弟妹妹们真可怜,小时候就看这种东西。哥哥姐姐们看的金庸电视剧,都是黄日华翁美玲什么的。到了弟弟妹妹这儿就成了刘亦菲李亚鹏。当然,再后面还有一些更烂的。总之,就是一代不如一代。前浪看了一眼后浪那操行,直接自行了断在沙滩上。

 

【弃坑】幽灵行动荒野

T1模式刷到31,终于刷不下去了 。不过全任务是完成了的。简单说说自己感受。以便有仪式感地出坑。同时也给后面准备入坑的学弟学妹们一点儿预警。

 

之前在某讨论开放世界的视频里了解到这作。自己玩儿时候发现,剧情还真不错。操作手感什么的也一流。因为没有传统意义上的教学,刚上手有点儿痛苦。不过慢慢熟悉了系统和操作,就能体会到这一作的快感了。

无论如何,这游戏叫 幽灵行动,不是绿巨人。不要正面硬刚是基本。(对我而言)很大的乐趣来自于潜入与暗沙。嗯,遵循最新龟腚,那四个字儿不能说。

http://youxiputao.com/articles/19760

 

突然想了一下,GHOST翻译过来可以是幽灵,也可以是鬼。是不是这游戏也要禁了……

 

所以我选择武器的思路就是:射程远点儿,降噪好点儿,伤害和穿墙什么的可以往后放。子弹不能太少。

前期MP5,后期ACR。副手M4A05。手枪后期选了SMG。

很多讨论武器的帖子里,都谈到沙漠科技HT1。对此,我只能说,你们脑子没毛病吧……

我反正是通关以后才刷的T1。榴弹我都没装过(世界纪录速通大概4小时,油管有。我就不在这儿班门弄斧榴弹的效用了。)但是,刷T1实在太浪费时间了。所以,羊驼什么的就算了。

我选择的武器肯定不是最好的,但是比较平均加普适。最重要的是,我懒。一个用惯了,就懒得换了。

 

剧情,地图,很多地方设计得真心不错。武器系统设计得也很有趣。虽然到了后期,任务显得有儿套路。不过还不至于令人厌恶的程度。这一作最大的问题可能是:恶性BUG。我在通关过程中遇到了不下十次恶性BUG,比如任务完成了但是剧情不推进,需要退出重新进再打一遍任务。非常影响心情。

 

如果跟我一样玩儿的默认难度,其实建议早点儿刷满援军。有事儿没事儿叫个炮灰,很多高难度任务可以轻易脱身。不过,直到通关,我也没完全明白那个诱敌怎么用……

嗯,你们上吧。这个坑我断断续续折腾了小一年。去年五六月份开始的,一直玩儿到十月才通关(因为不是每天都有时间)。12月开始又稍微刷了一下T1,刷着刷着刷烦了。其实如果只是想拿枪,往死里刷T1完全没必要。

 

最后多说一句。这一作最吸引人的地方,其实应该是文化层面。美国鬼子和南美农民,两种文化融合在一起,很多台词都写得特别有趣。这比单纯打打枪好玩儿一万倍。不信你去看看世界纪录是怎么通关的。

 

 

 

简单聊两句马网

NS的ACE是我认真玩儿的第一作马网。其实在3DS上就摸过马网。当时的感觉是:这游戏看着就很不简单,玩儿深了肯定难。不过我自己没怎么玩儿。倒是乐队的人拿我的机器玩儿了好一会儿,玩儿到一脸若有所思。

这作一开始也只是想“打通关剧情就得了,不深究”。尽管带着这种决心,结果还是越玩儿发现坑越深……通关只花了不到一周,后面花了半个月把隐藏关练到全S。赶紧出坑。

 

民间对马网的常见定义是:一开始以为是网球,深入了才发现是硬核格斗。我个人感觉是:高手对决,其实更像乒乓球……当然,我水平没那么高。第二高难度的电脑,我能打个平手,然后靠必杀取胜。但是。最高难度的……基本上是一分都得不了……而“格斗”的定义,那是没问题的。尤其是牵扯到战略与心理战等层面、当然,就我个人理解,在开盘时候如何取得资源优势,这个部分还是挺像网球的。

其实我也大概知道,如果有50-200小时练刁,我应该也能赢。不过,实在是不想在这个坑恋战。有那时间,我还是去学学TK或者刀魂什么的。

 

而且因为这一作,我下决心去学学大乱斗。到目前也稍微玩儿了点儿了。不过大乱斗没有200小时别想上手吧?

 

最想说的有两点。一是,大部分人都有一种“卡通的游戏就是很简单”的误区。其实,这种观念在这个时代,基本上已经反过来了。那些像素游戏(比如 蔚蓝 节奏地牢),一个赛着一个硬核、而那些画面特别精良的,却有很多都是互动电影(比如新的几代COD GOW4 据说还有神海)。说起来,我对梦见岛完全没性趣……倒是有点儿想试试黄昏公主和那个什么剑——就是宫本茂凹了一个国际章造型那个。为此我还花了200买了台一堆毛病的二手wii……嗯,估计得年底见了。

二是,任地狱这种“剧情模式就是教学关,通关了才算刚入门儿”的模式,可能才是吸引CU最好的办法。尽管不能说这是任地狱独有的做法,但是看看这几年大热的一些作品,无论是BOW还是动森,在这方面做得都特别好。甚至我们把这延伸到格斗领域:BB为什么没有GG那么火?其中一个(重要但是可能不是最主要)原因就是教学模式做得不太好——那么复杂的系统,教学关过于冗长,让人 记住了后面忘了前面,到最后就是越看越迷糊(当然你也可以说是我太笨)。于是到现在,BB我就会用一个人,就是1080……

 

最近其实填上了手里的几个大坑。只是值得深聊的东西并不多。那就每个都随便讲讲吧。嗯。下一篇聊聊MNB。