通关留念。除了ex难度,我都是用掌机模式+漂移的左摇杆(上+左双漂移,右方向还出了毛病,正常推就是轻推,要大力推才行)完成的。
按我个人的完成顺序,说一下完成各个部分的难度系数(后面的数儿是我个人认为的难度)。
一周目 10
一周目全收集
小游戏(棒球 伐木 出黄心即可) 15
OOOO 只完成了一个剑士 15
BOSS RUSH 终极抉择 难度1 20
异次元空间 一周目 30
异次元空间全收集+ S评价 50
BOSS RUSH 难度7 50
难度S 200
EX难度 350
因为玩儿得非常……断断续续,很多细节记忆模糊了。如果说错了还请原谅。
1:很多人说难度太低,故事模式确实是6岁左右儿童都能通关的难度。说这个可能都没玩儿过 BOSS RUSH,真的有点儿难度。
2:我个人理解,本作最大的乐趣实在技能与技能合作上面。不过一直到全收集,我还仅仅是接触十几个人的技能。一半儿左右的还是不会玩儿。
3:如果跟我一样玩儿过猎人队,那这个游戏对你而言就非常轻松。剑士+火的蓄力转除了范围大,还有很长的无敌时间。难度7的 boss rush 我就是靠这个过的。
4:掌机模式的一个巨大问题是:卡。到了三姐妹那关,屏幕上有7个角色。再加上各种放大招,不仅看不清楚,而且严重丢帧。换到主机模式以后好了不少,但也没完全解决。
5:三姐妹入手以后,S和EX难度就可以靠这个完成了。当然我也看到有很多不同玩法。无论如何,电模式的 空中28A 是我知道的最无脑的技能。掌握好节奏,打谁都是糊里糊涂就过了。S我是四个三姐妹,EX难度还带了一个画家当奶(实测效果并不好)。
6:实际上EX难度最难的是最后飞行那段儿。那难度真的是对得起最终BOSS的地位。
7:有人抱怨什么AI队友太强,实际上,到了高难度,AI经常在三个人挤在一侧看画儿。如果你有朋友(?),想必还是大家一起玩儿比较轻松。
8:全插画刷了也没什么用。实际上我觉得这是本作一个瞎闹的东西。为了刷插图要肝很久,刷满了又没什么奖励……
确实挺好玩儿,但是玩儿到后面真的觉得有些头大。也就这样了。
所以我不打算碰新的一作了。这事儿赶紧翻篇儿吧。